Monday, January 29, 2007

1.2.0 - '\'

Я не люблю Microsoft. Не люблю по многим причинам. Не люблю ее продукты, которые навязываются как стандарты, хотя являются закрытыми разработками [я считаю, что стандарты должны быть открытыми]. Но больше всего я не люблю искажения правды, а для того чтобы что-то продать нужно большое количество искажений...

Теперь поясню о чем я... В руки мне попал свежий номер одного компьютерного журнала, выходящего ежемесячно, который я читаю уже 3 года. Среди рекламных страниц, на глаза попалась одна, на которой Microsoft призывала в очередной раз "Взять факты" (Get the Facts) про то, почему Windows 2k3 лучше Linux. Страницы с "фактами" (пишу в кавычках, потому что иногда, после проверки, эти "факты" корпорации предписывалось вырезать из рекламы, как не соответствующие действительности) я обычно быстро посматриваю, чтобы подивиться выдумке рекламистов.

На этот раз что-то остановило мой взгляд на ссылке, с ней что-то было не так, но что именно я некое время не мог понять... И вдруг, понял в чем дело: ссылка на страницу "фактов" была написана с обратными слэшами - '\'. Конечно, это можно было бы свалить на опечатку, если бы в конце рекламы, стилизованной под газетный лист, с размещенными на нем новостями, ссылка не была бы продублирована с теми же самыми обратными слэшами...

Видимо, корпорация совсем уж не любит "юниксовские слэши"... По-моему, кто-то кого-то хочет обмануть (у меня ссылка не работает), а потому я не вижу смысла серьезно относится к "фактам"...

Monday, January 15, 2007

1.1.0 Gotcha!

Перед Новым Годом я решил более активно использовать "электронные деньги", поскольку в Сети иногда бывает то, что в обычном магазине или не достать, или для этого надо много ходить.

Свой выбор остановил на Яндекс.Деньгах, поскольку кроссплатформенный WebMoney Light (WM в браузере) мне не нравится: через 10 минут неактивности система сбрасывает сессию, я понимаю, что это для моей же безопасности, но неудобно это (в настройках вроде можно увеличить время жизни неактивной сессии, но у меня не получилось)... + в FireFox у меня установлен Яндекс.Бар - так почему бы не попробовать?!

Зашел на сайт Яндекс.Денег - надо ввести платежный пароль, причем очень желательно, чтобы не совпадал с паролем от почты - ввел, подтвердил, дальше - для восстановления пароля нужно указать три поля - дату рождения, #паспорта/#ICQ и телефон - тоже заботятся о безопасности пользователя - чтобы никто не своровал деньги со счета...

Перед Новым Годом Яндекс раздавал картинки с нарисованными елочными игрушками для первых 1*10^5 пользователей. Те, кто просили картинки у друзей могли расчитывать на премию, если они соберут 3+ картинок. Я ни у кого не попросил игрушек, поэтому в середине января моя игрушка превратилась в Тыкву (1 Тыква = 1 рубль). И решил я Тыкву обменять, но не тут-то было...

Как оказалось, для обмена (да и вообще всех операций с Яндекс.Деньгами) нужен злосчастный платежный пароль, который я естественно, пока перебирался из одной системы в другую, забыл (у меня нехорошая привычка - хранить пароли во встроенном хранилище Firefox`а, а если я их забываю - заполняю бланк на получение пароля и он приходит ко мне в ящик. Привычка - плохая, но что делать? У меня [слишком] много логинов на разных сайтах - если бы писал их все на бумаге - получился бы приличный "рулончик")... Ну что делать? Надо пароль как-то восстановить! Нажал на кнопку - на e-mail пришло письмо - чтобы восстановить/сбросить пароль пройдите по ссылке... Прохожу - "Чтобы сбросить пароль введите следующие данные: дату рождения, #паспорта/#ICQ и телефон". Тут начинается самое интересное - я не помню что ввел - действительно #паспорта, который легко запомнить или #ICQ, который легко посмотреть, поскольку компьютер включен по 8 часов в день и находится в Интернета постоянно; тоже самое с #телефона: мобильный или домашний и с кодом города или просто 7 цифр... После первой неправильной попытки появился индикатор - осталось 5 вводов, после чего аккаунт заблокируется. "Gotcha!" - подумал X-Pilot - "Запер на ключ изнутри"... "Таймер" начал тикать...

С четвертой попытки, "методом тыка" и напряганием памяти система открыла доступ к аккаунту, я "ввалился" и поменял пароль...


Второе происшествие со мной и Яндекс.Деньгами произошло через несколько недель: я решил забросить сумму на счет во второй раз (в первый все было нормально) - я достал смартфон из кармана и в окошко терминала SprintNet, которых развелось в последнее время бессчетное множество, вбил номер... Оказалось, что номер не просто не электронного кошелька, а вообще не понятно какой и откуда взялся в смарте... В результате, я потерял 70 рублей - деньги ушли не понятно куда (номер на 1-2 цифры был меньше, чем стандартные # кошельков) - "Gotcha!" - снова подумал X-Pilot. Как потом выяснилось в терминале УниКассы, когда я снова решил все-таки "положить" сумму на счет - средства, внесенные в Яндекс.Деньги не возвращаются (в отличии от мобильных операторов), то бишь ничего исправить было нельзя (я особо и не пытался, если честно)...

Мораль данных историй: 1) Пароль надо подбирать так, чтобы его потом вспомнить, но при этом чтобы его было сложно подобрать; 2) В Терминалах надо цифры вводить очень внимательно, иначе из-за удобств работы с системой (беспечность к паролю, легкий ввод средств с терминалов) вы рискуете угодить в ловушку к этой же системе...

Monday, December 25, 2006

1.0.1 Никотиновая пыль

Каждый день я иду в институт, магазин, метро... Каждый день на остановках, переходах у светофоров и входе в институт меня встречает никотиновая пыль. Люди стали безответственны, им безразлично, что ты стоишь на переходе на шаг позади них, им все равно что ты задыхаешься от горького дыма, они не знают что сигарета, которую они держат в опущенной руке, испускает тошнотворный дым. В новостях по Euronews говорили, что в Европе курят <40% граждан, когда я нахожусь на улице, я часто вижу не менее 60% прохожих держащих сигарету в зубах или руке. Реклама табачной продукции стала агрессивной, чего стоят одни заголовки рекламных щитов - "Будь ярче", "Легкое увлечение", "Яркая деталь" и т.д. А изображения улыбающихся ["реальных"] девушек и юношей? Созданы все условия для того, чтобы поймать как можно больше людей. Специально, для девушек выпускают тонкий вариант. Сигареты - модный аксессуар и до тех пор, пока они останутся в таком статусе, я буду глотать никотиновую пыль, идя каждый день в институт, магазин, метро...

Friday, December 15, 2006

1.0.0 Альфа-бета-гамма тестинг

Сегодня узнал что один проект, в котором я был бета-тестером, завершился - проект ушел на золото... Признаться честно, я не дошел до конца - произошло несколько событий, которые полностью поменяли то, что планировалось.

С чего все началось? Увидел на форуме объявление о закрытом тестировании игры (у движка которой, я полагаю есть будущее) - подписал заявку, отправил - меня выбрали... 2.5 месяца я более-менее честно исполнял свои обязаности - сообщал о багах, вносил предложения, но тут эти события...

Во-первых, для участия в проекте, я указал, что моей графической платой является nV5700LE - случился маленький апгрейд ПК и 5700LE превратилась в 6600GT... Хм, а в начале говорили что тестеров набирали именно из-за аппаратного обеспечения (поскольку, на мой взгляд в ПК ничего существенного нет, кроме видеокарт, ну и может, материнских плат, то получается (опять-таки по моему мнению), что выбирали пользователей из-за видеокарт).

Второе происшествие - это появление у меня своей машины. Поскольку комплектующие (Asus P4P800-VM (mATX!!! с VGA портом!!!!! [полный хлам, и зачем ТАКОЕ производят?!] ), из-за которой, как я полагаю, у меня сейчас все глюки + Celeron D) подбирал не я, то приходится использовать что есть... Windows я ставить не стал - поставил Fedora Core 5 (6 не загружает установщик, видимо дело в Мплате), а как известно, Windows-игры в Linux идут плохо, если вообще идут - соответственно, дальнейшее участие в проекте нецелесообразно, что ли...

Я бы мог поставить себе Windows и остаться в проекте, но то обстоятельство, что от разработчиков не было почти никаких сообщений в форуме (примерно за 3 недели, может раньше, может позже) для тестеров (несмотря на некое количество опубликованных тестерами баг-репортов), перевесило чашу весов... Вообще непонятно, кому тогда эти баги нужны? Если бета-тестерам, то зачем? Они-то с ними ничего не могут сделать... А если они нужны разработчикам, то надо проявлять активность, организовать все культурно - чтобы сразу было видно беспокойство за судьбу проекта. Я честно, беспокойства не заметил (может не туда смотрел).

Вспомнилось, как на форуме ругали Механоидов 2, за то что там виноваты тестеры (М2 был реально сырым - огромное количество багов, которые видели все), так вот тестеры больше похожи на "козлов отпущения", то каким продукт видят они и то, как он поменяется когда тест вроде закончен и вроде бы записывается золотой-мастер-диск, может быть абсолютно другим и тестеры за это ответственности не несут! К чему я это? Проект в котором я участвовал все произошло именно так - мультиплеер мы НЕ тестировали (мы ждали, когда нам скажут - начинайте, но этой команды я так и не услышал) => возможен десинх (2 компьютера в одной и той же игре показывают разные картинки), причем те, кто пробовали играть говорили, что десинх есть. Также мне неизвестна судьба некоторых багов и особенно, 1 который я нашел лично - если я правильно понимаю, то он может быть эксплойтом (активно его не проверял, хотел оставить для Сетевой игры, но описание разработчикам отправил), что тоже негативно при сетевой игре... Лучше бы разботчики советовались с тестерами, а не говорили бы постфактум - "ушло на золото". Я бы этот продукт не выпустил. В чате высказали предположение, что это из-за давления издателя... Что ж, вполне возможно, поскольку впереди Рождество и Новый Год (первое особенно важно для продаж зарубежного издателя), но это не мое дело...

Поэтому я слагаю с себя всякую ответственность за то, что игроки найдут в своих jewel-dvd-retail коробках - я это не тестировал