Monday, December 25, 2006
1.0.1 Никотиновая пыль
Каждый день я иду в институт, магазин, метро... Каждый день на остановках, переходах у светофоров и входе в институт меня встречает никотиновая пыль. Люди стали безответственны, им безразлично, что ты стоишь на переходе на шаг позади них, им все равно что ты задыхаешься от горького дыма, они не знают что сигарета, которую они держат в опущенной руке, испускает тошнотворный дым. В новостях по Euronews говорили, что в Европе курят <40% граждан, когда я нахожусь на улице, я часто вижу не менее 60% прохожих держащих сигарету в зубах или руке. Реклама табачной продукции стала агрессивной, чего стоят одни заголовки рекламных щитов - "Будь ярче", "Легкое увлечение", "Яркая деталь" и т.д. А изображения улыбающихся ["реальных"] девушек и юношей? Созданы все условия для того, чтобы поймать как можно больше людей. Специально, для девушек выпускают тонкий вариант. Сигареты - модный аксессуар и до тех пор, пока они останутся в таком статусе, я буду глотать никотиновую пыль, идя каждый день в институт, магазин, метро...
Friday, December 15, 2006
1.0.0 Альфа-бета-гамма тестинг
Сегодня узнал что один проект, в котором я был бета-тестером, завершился - проект ушел на золото... Признаться честно, я не дошел до конца - произошло несколько событий, которые полностью поменяли то, что планировалось.
С чего все началось? Увидел на форуме объявление о закрытом тестировании игры (у движка которой, я полагаю есть будущее) - подписал заявку, отправил - меня выбрали... 2.5 месяца я более-менее честно исполнял свои обязаности - сообщал о багах, вносил предложения, но тут эти события...
Во-первых, для участия в проекте, я указал, что моей графической платой является nV5700LE - случился маленький апгрейд ПК и 5700LE превратилась в 6600GT... Хм, а в начале говорили что тестеров набирали именно из-за аппаратного обеспечения (поскольку, на мой взгляд в ПК ничего существенного нет, кроме видеокарт, ну и может, материнских плат, то получается (опять-таки по моему мнению), что выбирали пользователей из-за видеокарт).
Второе происшествие - это появление у меня своей машины. Поскольку комплектующие (Asus P4P800-VM (mATX!!! с VGA портом!!!!! [полный хлам, и зачем ТАКОЕ производят?!] ), из-за которой, как я полагаю, у меня сейчас все глюки + Celeron D) подбирал не я, то приходится использовать что есть... Windows я ставить не стал - поставил Fedora Core 5 (6 не загружает установщик, видимо дело в Мплате), а как известно, Windows-игры в Linux идут плохо, если вообще идут - соответственно, дальнейшее участие в проекте нецелесообразно, что ли...
Я бы мог поставить себе Windows и остаться в проекте, но то обстоятельство, что от разработчиков не было почти никаких сообщений в форуме (примерно за 3 недели, может раньше, может позже) для тестеров (несмотря на некое количество опубликованных тестерами баг-репортов), перевесило чашу весов... Вообще непонятно, кому тогда эти баги нужны? Если бета-тестерам, то зачем? Они-то с ними ничего не могут сделать... А если они нужны разработчикам, то надо проявлять активность, организовать все культурно - чтобы сразу было видно беспокойство за судьбу проекта. Я честно, беспокойства не заметил (может не туда смотрел).
Вспомнилось, как на форуме ругали Механоидов 2, за то что там виноваты тестеры (М2 был реально сырым - огромное количество багов, которые видели все), так вот тестеры больше похожи на "козлов отпущения", то каким продукт видят они и то, как он поменяется когда тест вроде закончен и вроде бы записывается золотой-мастер-диск, может быть абсолютно другим и тестеры за это ответственности не несут! К чему я это? Проект в котором я участвовал все произошло именно так - мультиплеер мы НЕ тестировали (мы ждали, когда нам скажут - начинайте, но этой команды я так и не услышал) => возможен десинх (2 компьютера в одной и той же игре показывают разные картинки), причем те, кто пробовали играть говорили, что десинх есть. Также мне неизвестна судьба некоторых багов и особенно, 1 который я нашел лично - если я правильно понимаю, то он может быть эксплойтом (активно его не проверял, хотел оставить для Сетевой игры, но описание разработчикам отправил), что тоже негативно при сетевой игре... Лучше бы разботчики советовались с тестерами, а не говорили бы постфактум - "ушло на золото". Я бы этот продукт не выпустил. В чате высказали предположение, что это из-за давления издателя... Что ж, вполне возможно, поскольку впереди Рождество и Новый Год (первое особенно важно для продаж зарубежного издателя), но это не мое дело...
Поэтому я слагаю с себя всякую ответственность за то, что игроки найдут в своих jewel-dvd-retail коробках - я это не тестировал
С чего все началось? Увидел на форуме объявление о закрытом тестировании игры (у движка которой, я полагаю есть будущее) - подписал заявку, отправил - меня выбрали... 2.5 месяца я более-менее честно исполнял свои обязаности - сообщал о багах, вносил предложения, но тут эти события...
Во-первых, для участия в проекте, я указал, что моей графической платой является nV5700LE - случился маленький апгрейд ПК и 5700LE превратилась в 6600GT... Хм, а в начале говорили что тестеров набирали именно из-за аппаратного обеспечения (поскольку, на мой взгляд в ПК ничего существенного нет, кроме видеокарт, ну и может, материнских плат, то получается (опять-таки по моему мнению), что выбирали пользователей из-за видеокарт).
Второе происшествие - это появление у меня своей машины. Поскольку комплектующие (Asus P4P800-VM (mATX!!! с VGA портом!!!!! [полный хлам, и зачем ТАКОЕ производят?!] ), из-за которой, как я полагаю, у меня сейчас все глюки + Celeron D) подбирал не я, то приходится использовать что есть... Windows я ставить не стал - поставил Fedora Core 5 (6 не загружает установщик, видимо дело в Мплате), а как известно, Windows-игры в Linux идут плохо, если вообще идут - соответственно, дальнейшее участие в проекте нецелесообразно, что ли...
Я бы мог поставить себе Windows и остаться в проекте, но то обстоятельство, что от разработчиков не было почти никаких сообщений в форуме (примерно за 3 недели, может раньше, может позже) для тестеров (несмотря на некое количество опубликованных тестерами баг-репортов), перевесило чашу весов... Вообще непонятно, кому тогда эти баги нужны? Если бета-тестерам, то зачем? Они-то с ними ничего не могут сделать... А если они нужны разработчикам, то надо проявлять активность, организовать все культурно - чтобы сразу было видно беспокойство за судьбу проекта. Я честно, беспокойства не заметил (может не туда смотрел).
Вспомнилось, как на форуме ругали Механоидов 2, за то что там виноваты тестеры (М2 был реально сырым - огромное количество багов, которые видели все), так вот тестеры больше похожи на "козлов отпущения", то каким продукт видят они и то, как он поменяется когда тест вроде закончен и вроде бы записывается золотой-мастер-диск, может быть абсолютно другим и тестеры за это ответственности не несут! К чему я это? Проект в котором я участвовал все произошло именно так - мультиплеер мы НЕ тестировали (мы ждали, когда нам скажут - начинайте, но этой команды я так и не услышал) => возможен десинх (2 компьютера в одной и той же игре показывают разные картинки), причем те, кто пробовали играть говорили, что десинх есть. Также мне неизвестна судьба некоторых багов и особенно, 1 который я нашел лично - если я правильно понимаю, то он может быть эксплойтом (активно его не проверял, хотел оставить для Сетевой игры, но описание разработчикам отправил), что тоже негативно при сетевой игре... Лучше бы разботчики советовались с тестерами, а не говорили бы постфактум - "ушло на золото". Я бы этот продукт не выпустил. В чате высказали предположение, что это из-за давления издателя... Что ж, вполне возможно, поскольку впереди Рождество и Новый Год (первое особенно важно для продаж зарубежного издателя), но это не мое дело...
Поэтому я слагаю с себя всякую ответственность за то, что игроки найдут в своих jewel-dvd-retail коробках - я это не тестировал
Subscribe to:
Posts (Atom)